50810月26日(土)-10月27日(日)

ブース

IVRC2024 - 4DEscape
4DEscape(IVRC2024 LEAP STAGE Advancement Work)

Polytechnique Montréal / UCO Laval

場所:テレコムセンタービル 5階 ブース

プログラム概要

写真名前

複合現実では、実世界がVR要素で拡張されるのが普通ですが、このプロジェクトのコンセプトは複合現実の力学を逆転させることです。私たちは、VR世界が実世界の要素によって拡張される体験を目指しました。そこで、実世界とVRそれぞれ1名が参加する2人用の体験を作りました。
2名の参加者は、実世界のユーザー(RWU)とVR世界のユーザー(VRU)に分かれます。VRUは制限時間内に課題とパズルを解きますが難しすぎます。そこでRWUが支援します。テッセラクトいう特殊な装置を使って、RWUは実世界の物体をVR世界に送り、VRUが進み続けられるようにします。

In traditional mixed reality, we typically see our real-world surroundings enhanced with digital elements. The concept of our project was to reverse the dynamic in mixed reality. We envisioned an experience where the digital world is augmented by elements from the real world. To bring this vision to life, we have created a two-person experience involving one participant in the real world and another in virtual reality, referred to as the Real World User (RWU) and the Virtual Reality User (VRU), respectively.

In this experience, the VRU faces a series of challenges and puzzles within a limited timeframe. Without assistance, the VRU's fate would be sealed. Fortunately, the RWU is there to aid them. Using a special device called the Tesseract, the RWU can send objects from the real world into the virtual realm, helping the VRU navigate their journey.

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